Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki

Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki

  • Najbardziej rozbudowany zestaw zawierający roboty Ozobot i narzędzia z nimi kompatybilne. Świetnie sprawdzi się w przypadku pracy z podziałem na kilka zespołów.
  • Ozobot, to prosty w obsłudze robot o bardzo dużym potencjale edukacyjnym.
4 669,77 zł(Zniżka 10%)
4 199,99 zł
brutto / szt.
14 dni na łatwy zwrot
Sprawdź, w którym sklepie obejrzysz i kupisz od ręki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki
Bezpieczne zakupy
Najniższa cena przed obniżką

Dla szkół i przedszkoli wystawiamy fakturę VAT (nabywca/odbiorca) z odroczonym terminem płatności do 14 dni. 

Zestaw Premium z Ozobotami i puzzlami dla całej placówki

Najbardziej rozbudowany zestaw zawierający roboty Ozobot i narzędzia z nimi kompatybilne. Świetnie sprawdzi się w przypadku pracy z podziałem na kilka zespołów. Ozobot, to prosty w obsłudze robot o bardzo dużym potencjale edukacyjnym. Pakiet złożony z 4 robotów, 4 zestawów puzzli podstawowych, 2 zestawów puzzli dodatkowych i 2 zestawów puzzli AR, a także 8 kompletów flamastrów pozwoli na rozdzielenie narzędzi między kilka zespołów i tworzenie wielu ciekawych tras. Pakiet uzupełnia aż 5 pakietów zawierających scenariusze, będących inspiracją do tworzenia wielu ciekawych, efektywnych zajęć.

OTRZYMUJESZ:

  • 4 x Ozobot Bit
  • 4 x nakładka ochronna na robota
  • 4 x kabel USB do ładowania
  • 1 x bezpieczne opakowanie do przechowywania Ozobotów
  • 1 x oryginalny HUB USB do ładowania Ozobotów
  • 1 x oryginalny pojemnik na zestaw Ozobotów
  • 4 x komplet 96 puzzli podstawowych
  • 2 x komplet 96 puzzli dodatkowych
  • 2 x komplet 12 puzzli AR
  • 8 x flamastry do kodowania Ozobota
  • 1 x książka Edukacja Przedszkolna I
  • 1 x książka Edukacja Przedszkolna II
  • 1 x książka Edukacja Wczesnoszkolna I
  • 1 x książka Edukacja Wczesnoszkolna II
  • 1 x książka Edukacja Wczesnoszkolna III
  • 2 x kurs online Kodowanie na dywanie i programowanie robotów Ozobot
  • 1 x karta kodów
  • 1 x instrukcja "Jak zacząć"

Programuj z puzzlami
Puzzle doskonale urozmaicają programowanie z Ozobotem. Można je wykorzystać zarówno w zadaniach offlinowych, jak i online na darmowej platformie OzoBlockly.pl. Dzięki wciągającej zabawie dzieci aktywnie uczą się podstaw programowania rozwijając przy tym kreatywność i logiczne myślenie. Zestaw 96 puzzli o różnych funkcjach (linie proste, zakręty, zawracanie, pauzy, itp.) pozwala na tworzenie skomplikowanych tras i pętli, które musi pokonać Ozobot. Puzzle to doskonałe narzędzie dydaktyczne służące rozwijaniu myślenia strategicznego, rywalizacji z przeciwnikami - grywalizację. Puzzle do Ozobota sprawdzają się zarówno w pracy samodzielnej jak zespołowej, co pozwala również na ćwiczenie kompetencji miękkich. Najmłodsi programiści układając trasy z puzzli ćwiczą precyzję ruchów, ćwiczą ruchy motoryki małej, przez co rozwijają sprawność palców dłoni.

Symulator drewnianych puzzli do Ozobota

Programuj rysując
Ozobot Bit nie ma dla siebie alternatywy w pracy z najmłodszymi dziećmi (w wieku od 5 lat). Robot zabiera dzieci w niesamowitą przygodę! Rysując trasy dla ozobotów i proste kolorowe kody dzieci w istocie programują zadania. To one decydują o tym, jak będzie się zachowywał robot! Wykonują w ten sposób swoje pierwsze zadania programistyczne, jednocześnie rozwijając inne uniwersalne kompetencje, takie jak myślenie algorytmiczne, szukanie optymalnych rozwiązań, kreatywność. Nie bez znaczenia jest poprawa motoryki dłoni i paluszków dziecka.

Programuj w Blockly
Ozobot Bit umożliwia płynne przejście od kodowania offline do kodowania przy pomocy tabletów lub monitorów komputerów. Dzieci w wieku od 8 lat bez problemu mogą zakodować sposób poruszania się i efekty świetlne OzoBot'a za pomocą tabletu lub ekranu monitora (bez żadnych kabli). Internetowy edytor wizualny OzoBlockly.pl oferuje pięć poziomów programowania, od nowicjusza do mistrza. Dzięki temu nadaje się zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych programistów z gimnazjum czy liceum. Fakt, że dzieci tworzą swoje pierwsze programy, które następnie realizuje ozobot, jest wielką zmianą w sposobie „bawienia się” z robotami. OzoBlockly.pl bazuje na języku programowania blockly, który podobnie jak Scratch jest językiem wizualnym (blokowym).

Zestaw podstawowy 96 drewnianych puzzli do Ozobota

Układanie puzzli bardzo angażuje obie półkule mózgu, wypracowuje precyzję, ćwiczy ruchy motoryki małej, przez co rozwija sprawność palców dłoni. Jeżeli do tego dodamy naukę programowania robotów powstaje doskonała pomoc edukacyjna, która nie tylko pomaga w nauce logicznego myślenia, wprowadza w świat algorytmów, ale i doskonale ćwiczy pamięć, koncentrację uwagi. Co więcej, puzzle uwalniają kreatywność i wyobraźnię przestrzenną dzieci, które mogą tworzyć własne trasy, ścigać się ze sobą na torach wyścigowych, zmieniać przebieg trasy, by zaliczyć więcej punktów lub dotrzeć do celu szybciej, itp.

Zestaw podstawowy zawiera puzzle o różnych funkcjach (linie proste, zakręty, zawracanie, pauzy, itp.).

Pobierz instrukcję do zestawu podstawowego

Zobacz jak działają puzzle

Lista komend:

  • 2 x start
  • 2 x koniec trasy
  • 4 x komenda "jedź wolno"
  • 4 x komenda "turbo"
  • 2 x komenda "tornado / rotacja"
  • 4 x komenda "pauza (3 sekundy)"
  • 6 x komenda "jedź prosto"
  • 6 x komenda "skręć w lewo"
  • 6 x komenda "skręć w prawo"
  • 4 x komenda "zawróć"
  • 24 x linia prosta
  • 14 x zakręt
  • 12 x skrzyżowanie typu T
  • 6 x skrzyżowanie typu X

Zestaw dodatkowy 96 drewnianych puzzli do Ozobota

Zestaw puzzli do Ozobota z dodatkowymi komendami i kolorowymi trasami to jeszcze większe możliwości również dla najmłodszych. Nowy zestaw rozszerza możliwości zestawu podstawowego, ale może również stanowić samodzielny pakiet puzzli

Lista komend:

  • 2 x start
  • 2 x koniec trasy
  • 18 x linia prosta (czerwone, zielone i niebieskie)
  • 18 x zakręt (czerwone, zielone i niebieskie)
  • 12 x skrzyżowanie typu T (czerwone, zielone i niebieskie)
  • 12 x skrzyżowanie typu X (czerwone, zielone i niebieskie)
  • 4 x komenda "szukaj linii na wprost"
  • 4 x komenda "szukaj linii po lewej"
  • 4 x komenda "szukaj linii po prawej"
  • 2 x komenda "zygzak / spacer w tył"
  • 4 x komenda "zawróć"
  • 4 x komenda "stoper start / stop"
  • 2 x komenda "licz skrzyżowania"
  • 2 x komenda "licz skręty"
  • 2 x komenda "licz kolorowe ścieżki"
  • 4 x białe pole

Zestaw 12 drewnianych puzzli AR

Puzzle AR zaprojektowane są tak, aby łączyły się z Drewnianymi puzzlami do Ozobota. Dzięki nim nauka programowania staje się jeszcze prostsza i bardziej wartościowa. Twoje dziecko może nie tylko zobaczyć jak wyglądają rośliny, znaki drogowe, zwierzęta i inne otaczające nas obiekty ale może również usłyszeć jakie wydają dźwięki.

Zestaw AR zawiera 12 ponumerowanych puzzli i wymaga użycia bezpłatnej aplikacji mobilnej. W aplikacji można samodzielnie wybrać jaki obiekt ma wyświetlić się na każdym z puzzli i następnie zobaczyć go na ekranie swojego urządzenia. Zestawu AR można używać w połączeniu z pozostałymi zestawami lub samodzielnie. Więcej informacji znajdziesz pod adresem www.puzzleAR.pl

Pobierz instrukcję do zestawu puzzli AR

Zobacz jak działają puzzle AR

Praktycznie każdy scenariusz lekcji, który znajduje się w książkach i Akademii Uczymy Dzieci Programować można zrealizować również z wykorzystaniem Rozszerzonej Rzeczywistości. Puzzle AR można umieszczać wzdłuż tras dla Ozobota, a na ekranie naszego urządzenia obserwować wykreowany świat. Jeśli obok modelu znajduje się ikonka głośnika oznacza to, że możemy na niego kliknąć na ekranie naszego smartfona lub tabletu aby usłyszeć dźwięki charakterystyczne dla danego obiektu. Jeśli chcesz obejrzeć model z innej strony lub zobaczyć go z bliska wystarczy manewrować urządzeniem. Jeśli chcesz tylko dziecku pokazać z bliska np. jak wygląda słoń i jaki wydaje dźwięki wystarczy uruchomić apliakację, wybrać obiekt z bazy i przypisać do wybranego puzzla, a następnie skierować obiektyw urządzenia na puzzel, bez konieczności łączenia z innymi puzzlami.

Pełne wykorzystanie Puzzli AR wymaga użycia własnego urządzenia z co najmniej 2 GB pamięci, dwurdzeniowym procesorem 1GHz lub więcej w przypadku systemu operacyjnego Android w wersji 5 lub nowszym lub iPhone 5s lub nowszy albo iPad czwartej generacji lub nowszy. System operacyjny iOS w wersji 9 lub nowszy.

Flamastry do kodowania Ozobota

Dzięki flamastrom do kodowania, możesz prosto, precyzyjnie i szybko rysować trasy, po których podążają Ozoboty. Mazaki posiadają ścięte końcówki, dzięki czemu rysowana linia jest dokładnie tej szerokości jaka wymagana jest przez robota. Także kolory czerwony, zielony, niebieski i czarny - zostały tak dobrane, aby robot poprawnie je odczytywał. Flamastry są kompatybilne z robotami Ozobot Bit oraz Ozobot Evo.

Jesteś kreatywny? Stwórz swoje własne zadania dla Ozobota, które robot zrealizowane pokonując ułożoną przez Ciebie trasę z puzzli. Z puzzlami można bawić się samodzielnie, z innymi uczniami w klasie, z rodzicami - całą rodziną.

Edukacja przedszkolna z Ozobotem- część I

Pakiet scenariuszy, który oddajemy w Państwa ręce opracowany został przez Annę Świć w oparciu o zdobyte doświadczenie w pracy z najmłodszymi dziećmi. Praca z Ozobotami nie jest dla nauczyciela trudna, nie wymaga specjalnych przygotowań, a większość niezbędnych materiałów będzie dostępnych wraz ze scenariuszem konkretnych zajęć. Tematy scenariuszy i proponowane sposoby realizowania aktywności są spójne z podstawą programową wychowania przedszkolnego. Ogromną zaletą tego typu robotów jest możliwość przeprowadzenia wartościowych zajęć bez użycia żadnego dodatkowego sprzętu, wystarczy wyjąć robota z pudełka, wcisnąć guzik i już jest gotowy do pracy. Kodowanie odbywa się tu przy użyciu sekwencji barw, więc będzie do opanowania nawet dla dzieci z grup najmłodszych. Dodatkowym atutem jest fakt rysowania tras, które wymagają dość dużej precyzji, więc każdorazowo ćwiczona jest motoryka mała, w szczególności grafomotoryka.

Dziecko w wieku przedszkolnym, to bardzo wymagający użytkownik robotów: ciekawy świata, pragnący doświadczać wszystkiego na sobie, entuzjastycznie podchodzący do nowości. Z dużym prawdopodobieństwem to w przedszkolu pierwszy raz spotka się z aktywnościami wzbogaconymi o elementy kodowania i robotyki. Ważne, żeby w ten nowy dla dziecka świat, wprowadzać go mądrze i odpowiedzialnie. Jesteśmy wdzięczni, że zdecydowali się Państwo postawić ten pierwszy krok razem z nami.

Pakiet zawiera scenariusze lekcji:
1. Kosz pani jesieni
2. Jesień w lesie
3. Dzień misia
4. Ręka lewa, ręka prawa
5. Dziękuję, przepraszam i proszę
6. Herbatka u babci i dziadka
7. Biała pani zima
8. Zakodowana pogoda
9. Dodawanie z robotami
10. Pachnąca wiosna
11. Poczta dawniej i dziś
12. Podróże małe i duże
13. Kiedy dorosnę
14. Dzieci uczą programować rodziców
15. Zakodowany dzień dziecka
16. Już przyszło lato...

Razem ponad 100 stron materiałów z gotowymi kartami ćwiczeń. Pakiet zawiera kartę kodów zawierającą spis wszystkich rozkazów robota.
ISBN: 978-83-950508-0-0

Edukacja przedszkolna z Ozobotem i puzzlami - część II

Pakiet scenariuszy, który oddajemy w Państwa ręce opracowany został przez Annę Świć w oparciu o zdobyte doświadczenie w pracy z najmłodszymi dziećmi oraz z nauczycielami. Wychodząc naprzeciw Państwa oczekiwaniom stworzyliśmy bazę materiałów do pracy z robotami Ozobot i dedykowanymi im puzzlami. Praca z Ozobotami i Puzzlami do Ozobota nie jest dla nauczyciela trudna, nie wymaga specjalnych przygotowań, a większość niezbędnych materiałów będzie dostępnych wraz ze scenariuszem konkretnych zajęć. Tematy scenariuszy i proponowane sposoby realizowania aktywności są spójne z podstawą programową wychowania przedszkolnego.

Ogromną zaletą tego typu robotów jest możliwość przeprowadzenia wartościowych zajęć bez użycia żadnego dodatkowego sprzętu, wystarczy wyjąć robota z pudełka, wcisnąć guzik i już jest gotowy do pracy. Kodowanie odbywa się tu przy użyciu sekwencji barw. Trasy, po których przemieszczają się roboty, tworzone są przez dzieci przy pomocy łączenia ze sobą drewnianych, wykonanych z ogromną starannością puzzli. Każdy puzzel to fragment trasy, część z nich wzbogaconych jest o kody, które decydują o zachowaniu robota. Wykorzystanie puzzli sprawia, że kodowania z powodzeniem mogą uczyć się już dzieci z najmłodszych grup przedszkolnych.

Symulator drewnianych puzzli do Ozobota

Dziecko w wieku przedszkolnym, to bardzo wymagający użytkownik robotów: ciekawy świata, pragnący doświadczać wszystkiego na sobie, entuzjastycznie podchodzący do nowości. Z dużym prawdopodobieństwem to w przedszkolu pierwszy raz spotka się z aktywnościami wzbogaconymi o elementy kodowania i robotyki. Ważne, żeby w ten nowy dla dziecka świat, wprowadzać go mądrze i odpowiedzialnie. Jesteśmy wdzięczni, że zdecydowali się Państwo postawić ten pierwszy krok razem z nami.

Pakiet zawiera scenariusze lekcji:
1. Trasa z marzeń utworzona
2. Poznaję przedszkole
3. Poznaję grzyby
4. Jestem bezpieczny na drodze
5. Matematyka z puzzlami
6. Pory roku
7. Zakodowany labirynt
8. Trasy w pojazdach ukryte
9. Długa, dłuższa, najdłuższa

Razem prawie 100 stron materiałów z gotowymi kartami ćwiczeń. Pakiet zawiera kartę kodów zawierającą spis wszystkich rozkazów robota.
ISBN: 978-83-950508-4-8

Gwarancja producenta na 1 rok

Producent gwarantuje naprawę lub wymianę sprzętu do 12 miesięcy od daty zakupu. Skontaktuj się ze sklepem za pośrednictwem formularza reklamacji aby zamówić kuriera który odbierze sprzęt z Twojego domu.

Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Zaufane Opinie IdoSell
5.00 / 5.00 8 opinii
Zaufane Opinie IdoSell
2022-06-22
Wszystko super. Dzięki
2022-04-14
Błyskawiczna wysyłka, porządnie zapakowane. Polecam

Dbamy o Twoją prywatność

Nasz Sklep wraz z Zaufanymi Partnerami przetwarza Twoje dane osobowe zbierane w Internecie np. IP Twojego urządzenia oraz informacje zapisywane za pomocą technologii służących do ich śledzenia i przechowywania, takich jak pliki cookies, sygnalizatory www lub innych podobnych technologii.

Pliki cookies wykorzystywane są w celu realizacji usług zgodnie z Polityką prywatności, a także w celach analitycznych, marketingowych, oraz aby dostosować treści do Twoich preferencji i zainteresowań w tym także do wyświetlania spersonalizowanych treści (reklamowych) oraz do poprawnego działania strony internetowej. Warunki przechowywania lub dostępu do cookie możesz określić w Twojej przeglądarce.

Klikając „ZGADZAM SIĘ, CHCĘ PRZEJŚĆ DO STRONY” wyrażasz zgodę na stosowanie ciasteczek zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki oraz na dostosowanie treści na stronie naszego Sklepu do Twoich preferencji, a także w celach statystycznych i marketingowych, w tym do wyświetlania spersonalizowanych treści (reklamowych). Zgodę możesz wycofać w dowolnym momencie poprzez usunięcie plików cookies z przeglądarki z danego urządzenia końcowego.

Jeżeli klikniesz „NIE WYRAŻAM ZGODY” - nie będzie możliwe wejście na stronę Sklepu.

NIE WYRAŻAM ZGODY
ZGADZAM SIĘ, CHCĘ PRZEJŚĆ DO STRONY
pixel