Wooden puzzles - extension set
- Angielska wersja drewnianych puzzli do Ozobota - zestaw dodatkowy. Dzięki wciągającej zabawie dzieci aktywnie uczą się podstaw programowania rozwijając przy tym kreatywność, logiczne myślenie oraz poznają język angielski.
Układanie puzzli bardzo angażuje obie półkule mózgu, wypracowuje precyzję, ćwiczy ruchy motoryki małej, przez co rozwija sprawność palców dłoni. Jeżeli do tego dodamy naukę programowania robotów powstaje doskonała pomoc edukacyjna, która nie tylko pomaga w nauce logicznego myślenia, wprowadza w świat algorytmów, ale i doskonale ćwiczy pamięć, koncentrację uwagi. Co więcej, puzzle uwalniają kreatywność i wyobraźnię przestrzenną dzieci, które mogą tworzyć własne trasy, ścigać się ze sobą na torach wyścigowych, zmieniać przebieg trasy, by zaliczyć więcej punktów lub dotrzeć do celu szybciej, itp.
Symulator drewnianych puzzli do Ozobota
Zestaw dodatkowy zawiera puzzle z nowymi funkcjami (kolorowe linie proste, zakręty, skrzyżowania, komendy szukaj linii, licz skrzyżowania, stoper, itp.). Produkt jest w całości przetłumaczony na język angielski (pudełko, instrukcja i puzzle).
Pobierz instrukcję do zestawu dodatkowego
Lista komend:
- 2 x start
- 2 x koniec trasy "game over"
- 18 x linia prosta (czerwone, zielone i niebieskie)
- 18 x zakręt (czerwone, zielone i niebieskie)
- 12 x skrzyżowanie typu T (czerwone, zielone i niebieskie)
- 12 x skrzyżowanie typu X (czerwone, zielone i niebieskie)
- 4 x komenda "line jump straight"
- 4 x komenda "line jump left"
- 4 x komenda "line jump right"
- 2 x komenda "zigzag / backwalk"
- 4 x komenda "u turn"
- 4 x komenda "timer on / off"
- 2 x komenda "enable x-ing counter"
- 2 x komenda "enable turn counter"
- 2 x komenda "enable path color counter"
- 4 x białe pole "blank"
Programuj z puzzlami w języku angielskim
Puzzle doskonale urozmaicają programowanie z Ozobotem. Można je wykorzystać zarówno w zadaniach offlinowych, jak i online na darmowej platformie OzoBlockly.pl. Dzięki wciągającej zabawie dzieci aktywnie uczą się podstaw programowania rozwijając przy tym kreatywność i logiczne myślenie. Zestaw 96 puzzli o różnych funkcjach (kolorowe linie proste, zakręty, skrzyżowania, komendy szukaj linii, licz skrzyżowania, stoper, itp.) pozwala na tworzenie skomplikowanych tras i pętli, które musi pokonać Ozobot. Puzzle to doskonałe narzędzie dydaktyczne służące rozwijaniu myślenia strategicznego, rywalizacji z przeciwnikami - grywalizację. Puzzle do Ozobota sprawdzają się zarówno w pracy samodzielnej jak zespołowej, co pozwala również na ćwiczenie kompetencji miękkich. Najmłodsi programiści układając trasy z puzzli ćwiczą precyzję ruchów, ćwiczą ruchy motoryki małej, przez co rozwijają sprawność palców dłoni.
Wykorzystaj gotowe scenariusze zadań programistycznych zawarte w publikacjach EduSense. Jesteś kreatywny? Stwórz swoje własne zadania dla Ozobota, które robot zrealizowane pokonując ułożoną przez Ciebie trasę z puzzli. Z puzzlami można bawić się samodzielnie, z innymi uczniami w klasie, z rodzicami - całą rodziną.
Otrzymujesz:
- 1 x komplet 96 puzzli dodatkowych
- 1 x instrukcja obsługi
- 1 x karta z z piktogramami dla młodszych
Produkt jest odpowiedni dla osób w wieku 4+.
Producent gwarantuje naprawę lub wymianę sprzętu do 12 miesięcy od daty zakupu. Skontaktuj się ze sklepem za pośrednictwem formularza reklamacji aby zamówić kuriera który odbierze sprzęt z Twojego domu.