PROGRAMOWANIE DLA POCZĄTKUJĄCYCH
Nauka programowania, to proces długotrwały i wymagający cierpliwości. Liczne rozmowy z nauczycielami i uczniami pozostawiły autorów książki z dwoma wnioskami: raz –dzieciaki chcą programować i dwa – nie ma nic łatwiejszego, niż zniechęcić nastolatka do nauki programowania. Większość książek dostępnych na rynku jest zalana teorią i w sposób wyrywkowy odnosi się do kodu, tym samym bardzo łatwo zniechęcić czytelnika do nauki programowania.
DEDYKOWANA STRONA INTERNETOWA - WWW.KODUJWPYTHONIE.PL
Koduj w Pythonie - tworzymy grę przygodową, to książka, przedyskutowana, wychuchana i bardzo potrzebna. W nieszablonowy sposób przybliża zarówno podstawowe zagadnienia z zakresu języka Python jak i te bardziej skomplikowane. Kodowanie jest narzędziem do stworzenia prostej gry.
Praktykując podejście holistyczne, do pracy nad książką zaangażowano zespół fachowców z różnych dziedzin. Oprócz metodyków i informatyków znaleźli się w nim graficy, a także pisarze i redaktorzy. Idąc w poprzek konwencji, powierzono zaprojektowanie głównego bohatera i jego świata jedenastoletniemu rysownikowi, Ignacemu. Tym samym książka została dopracowana na wszystkich płaszczyznach, od merytorycznej przez graficzną po literacką.
Krok po kroku dowiemy się, jak zbudować grę przygodową – prostą, a zarazem atrakcyjną i ciekawą. Autorzy prowadzą Czytelnika przez kolejne rozdziały i wspólnie z nim tworzą i importują grafikę, podstawiają efekty dźwiękowe, rysują kolejne fazy animacji postaci, projektują fabułę i scenariusz, by wreszcie napisać odpowiedni kod i uruchomić grę.
Czy coś bardziej motywuje do pracy, niż satysfakcja z zauważalnych efektów?
Dodatkowym walorem książki jest jej interdyscyplinarność – niezauważenie pomaga użytkownikowi rozwijać się w różnych dziedzinach. Tworzenie aplikacji, jaką jest gra, wymaga nie tylko poznania danego języka programowania, ale także aktywizuje inne umiejętności: pisanie scenariusza, kreowanie grafiki i animacji, czy muzyki i efektów dźwiękowych.